|
Свет Судьбы
|
|
| [DUOS] | Дата: Среда, 12.08.2009, 13:18 | Сообщение # 1 |
|
Придворный
Группа: Проверенные
Сообщений: 352
| 1. Название. Свет Судьбы 2. Жанр. Кампания 3. Особенности. - Нелинейный сюжет, который изменяется в зависимости от прохождения игры - Множество дополнительных квестов, влияющих на сюжетную линию - Прорвитесь через полчища троллей, беорнов, гноллов и многих других монстров, которые постараются помешать вам - 20 эпизодов, уникальных во всём - Атмосферная эпическая музыка и множество видеовставок 4. Описание.Тихая, спокойная столица МаЗердок (MaSerdock). Ей правит мудрый король Бардин. У него есть сын, принц Энфорсер, который к началу событий возвращается из школы самураев. Однажды на город нападают беспощадные тролли. Энфорсеру удаётся сбежать из столицы в лес, где он впоследствии узнаёт от отшельника, зачем пришли эти кровожадные существа. Их руководителя, тролля-прапорщика по кличке "Орк", можно было повергнуть, только применив древний меч "Свет судьбы", который давно распался на артефакты. Он ковался из них в кузнице Пылающего Легиона, адским кузнецом Зелумом, ныне же он отшельник-кузнец, находящийся в Азероте. И дам небольшое напутствие нашим героям: 5. Скриншоты. [Щёлкните для просмотра] Лес Кервинд: Источник Вход в эльфийскую деревню Река Пьедестал Мазердок: Cобор Башня и пещера Замок Площадь Дома 6. Готовность проекта: Пролог. Ландшафт: 82% Триггеры: 56% Герои и импорт: 95% Общая: 67% Над проектом работают: [HNA]DemoN - ландшафт, триггеры [DUOS] - триггеры Sauron - модели За тестинг отдельное спасибо DaSilva. Если хотите поучаствовать в проекте, тогда пишите в ЛС или в ICQ пользователю [DUOS] (мне т.е.) Сейчас особенно нужен ландер
Привет, меня зовут Рой. Я тут немножко подсел на магию... (© Чародей Крови) За Кель-Таллас! Oasis and Desert Ландшафт - 100% Триггеры и кодинг - 5% Герои - 4% Итого - 36%
|
| |
| |
| KLOP | Дата: Среда, 12.08.2009, 14:43 | Сообщение # 2 |
|
Гражданин
Группа: Пользователи
Сообщений: 62
| ландшафт красивый но внём чего то не хватает,а больше всего не нравяться это стволы деревьев)
|
| |
| |
| IceJoke | Дата: Среда, 12.08.2009, 16:51 | Сообщение # 3 |
|
Слуга
Группа: Проверенные
Сообщений: 156
| По ландшафту. деревья должны быть разнообразными, а так ажно смотреть противно. Там где видно водопад лучше всего будет сделать некую тропинку. Самый центр плоский, поправь. В остальном неплохо, сам источник красиво смотрится. Quote (|DUOS|) Вход в эльфийскую деревню В принципе неплохо, виден смешанный тайлсет, это понравилось. Кустов в лес пихать не стоит, только кустарники. И...задний план всё впечатление убивает, ну и что там за холм\гора с текстурой дорожки? Сама река ничем не примечательна, вот лес к северу да...видно там что-то интересное тупо весь реигон, показанный на скриншоте потребует серьёзной доработки. Менять деревья. Так же стоит поменять деревья. И, пожалуй, неплохо бы деревья сменить. Не просто сменить, а разнообразить с разных тайлов. И эльфийский домик слишком маленький, друид туда попросту не влезет. Нужны реальные размеры домов, это один из плюсов. Quote (|DUOS|) Башня и пещера Добавь разнообразия, смотрится скучно. Каменистая трава переходит в белый мрамор? Фигово смотрится. <_< Кто-то мне говорил про то, что импортом проект портится. Что же помешало тут сделать замок на стандарте? А так...ну в целом даже хорошо, но пусто. Пусто, сыро, недоделано. Деревьев слишком много. Пусть это город, ланд плосковат. Хороший скрин, если не считать размер домов. Теперь по описанию. Quote (|DUOS|) Энфорсеру удаётся сбежать из столицы в лес, где он впоследствии узнаёт от отшельника, зачем пришли эти кровожадные существа Отшельник, стало быть, чей-то шпиён, раз всё про всех знает? Quote (|DUOS|) Тихая, спокойная столица Только сейчас заметил. Поверь, тихих и спокойных столиц почти невозможно найти Quote (|DUOS|) древний меч "Свет судьбы", который давно распался на артефакты Лезвие Света и рукоять Судьбы? Quote (|DUOS|) - 20 эпизодов, уникальных во всём Прости, я не верю, что ты сделаешь 20 эпизодов. 3\5 для Тайн Нортренда кое-как сделали. Ну удачи, раз такая команда трудится. 
О чем ты спросишь свою смерть?
|
| |
| |
| [TGM]DemoN | Дата: Среда, 12.08.2009, 22:33 | Сообщение # 4 |
|
Гражданин
Группа: Проверенные
Сообщений: 58
| Quote (IceJoke) деревья должны быть разнообразными Quote (IceJoke) Менять деревья. Так же стоит поменять деревья. И, пожалуй, неплохо бы деревья сменить. Quote (IceJoke) Там где видно водопад лучше всего будет сделать некую тропинку. их там 3 но на скрине не видно Quote (IceJoke) И...задний план всё впечатление убивает, ну и что там за холм\гора с текстурой дорожки? знаю, он пустой ибо я к нему почти не прикасался, но скоро буду... и вообще я делал ланд для игры а не на скрины чтоб ещё и за задним планом следить
Сообщение отредактировал [HNA]DemoN - Четверг, 13.08.2009, 00:15 |
| |
| |
| NanO | Дата: Среда, 12.08.2009, 22:33 | Сообщение # 5 |
|
Рабочий
Группа: Проверенные
Сообщений: 81
| IceJoke, Nemesis waiter? Quote (|DUOS|) Сейчас особенно нужен ландер Indigo can help you. Quote (|HNA|DemoN) Менять деревья. Так же стоит поменять деревья. И, пожалуй, неплохо бы деревья сменить. The better choise will be to use Normal tree pack sorry for my english
О Боже! Мені варн дали! Таааак, робимо вигляд, що мені на це не насрати.)
|
| |
| |
| IceJoke | Дата: Четверг, 13.08.2009, 13:34 | Сообщение # 6 |
|
Слуга
Группа: Проверенные
Сообщений: 156
| Quote (NanO) sorry for my english Я лично не прощу, хотя и злиться не буду.
О чем ты спросишь свою смерть?
|
| |
| |
| NanO | Дата: Четверг, 13.08.2009, 13:44 | Сообщение # 7 |
|
Рабочий
Группа: Проверенные
Сообщений: 81
| Quote (IceJoke) Я лично не прощу It is your problems, not my
О Боже! Мені варн дали! Таааак, робимо вигляд, що мені на це не насрати.)
|
| |
| |
| KLOP | Дата: Четверг, 13.08.2009, 15:14 | Сообщение # 8 |
|
Гражданин
Группа: Пользователи
Сообщений: 62
| Почему я считаю ландшафт не достаточно красивым: 1.Огромнейший минус выстроенно всё прямолинейно где вы видели что б в центре города стояли обелиски ещё и подряд они закрыли красоту города фонтан,за деревья я ваще молчу,я считаю единственные красивые деревья в варе стандратные это пологи) 2.Огрождение пьедистала очень ужасно я бы его закрывалбы кустарниками ,я считаю что кустарники самый необходимый обьекс в ландшафте им можно превращать ужасные места в красивые например бревно наклоное, можно поставить пару кустарников и грибов и будет смотреться отлично аналогично и камни 3. А также ещё много различных некрасивых мест и это замечаю я не ландшафтер,а если увидеть професиональный ландшафтер ,от его критики вам не избавиться)
|
| |
| |
| [TGM]DemoN | Дата: Четверг, 13.08.2009, 16:08 | Сообщение # 9 |
|
Гражданин
Группа: Проверенные
Сообщений: 58
| Quote за деревья я ваще молчу,я считаю единственные красивые деревья в варе стандратные это пологи) мб мне сделать город без деревьев и "насажать" вместо них памятников? Или, что ещё круче будет смотреться на газоне, пологов? Quote Огромнейший минус выстроенно всё прямолинейно так получилось. Да, и ещё: установил пак "нормальные деревья", ниже скрины: это первый вход в деревню только вид сбоку а это второй вход
|
| |
| |
| KLOP | Дата: Четверг, 13.08.2009, 16:39 | Сообщение # 10 |
|
Гражданин
Группа: Пользователи
Сообщений: 62
| [HNA]DemoN,а ты попробуй поменять в городе вместо городских деревьев напримео Ашенвальские дерево- пологи) Добавлено (13.08.2009, 16:39) --------------------------------------------- например для города подошлобы отлично берёза на сайте хгм модель она смотриться дейтвительно красиво
|
| |
| |
| [TGM]DemoN | Дата: Пятница, 14.08.2009, 20:11 | Сообщение # 11 |
|
Гражданин
Группа: Проверенные
Сообщений: 58
| вот ещё 2 скрина одного места но с разных ракурсов Quote (|DUOS|) Сейчас особенно нужен ландер а лучше 2, и ещё моделер с триггерщиком т.к. карт много будет
Сообщение отредактировал [HNA]DemoN - Пятница, 14.08.2009, 21:37 |
| |
| |
| IceJoke | Дата: Суббота, 15.08.2009, 10:39 | Сообщение # 12 |
|
Слуга
Группа: Проверенные
Сообщений: 156
| Давайте я над ландом потружусь, пока время есть.
О чем ты спросишь свою смерть?
|
| |
| |
| [TGM]DemoN | Дата: Суббота, 15.08.2009, 12:01 | Сообщение # 13 |
|
Гражданин
Группа: Проверенные
Сообщений: 58
| IceJoke, можешь сделать склеп 64х32 размером, или болото 64х96
|
| |
| |
| IceJoke | Дата: Суббота, 15.08.2009, 21:04 | Сообщение # 14 |
|
Слуга
Группа: Проверенные
Сообщений: 156
| [HNA]DemoN, если это не для проверки, то ответ таков: Так точно!
О чем ты спросишь свою смерть?
|
| |
| |
| [TGM]DemoN | Дата: Суббота, 15.08.2009, 21:30 | Сообщение # 15 |
|
Гражданин
Группа: Проверенные
Сообщений: 58
| IceJoke, такие карты будут в кампании
|
| |
| |
| IceJoke | Дата: Суббота, 15.08.2009, 21:31 | Сообщение # 16 |
|
Слуга
Группа: Проверенные
Сообщений: 156
| Думаю, нужно точно сказать принят я или нет. Хотя работать наёмно даже больше желания. Обговорим условия? Насчёт самих ландов. Как расскажешь подробности о них, так начну делать. Как только так сразу.
О чем ты спросишь свою смерть?
|
| |
| |
| [TGM]DemoN | Дата: Суббота, 15.08.2009, 22:01 | Сообщение # 17 |
|
Гражданин
Группа: Проверенные
Сообщений: 58
| Принят. Склеп делай разумеется тёмный, размер я сказал (64х32). Вход с западной стороны, выход с восточной, трупов с мухами и орудий пыток думаю не надо, только кости, черепа, гробницы, потайные места... ну в общем склеп) из крипов пусть будут скелеты с духами. Болото... ну болото как болото, только не сильно однообразное. На основе фелвуда, мрачное. Вход с востока, выхода как бы нет (или там же где и вход), но можно пройти в паучью пещеру на северо-западе, это уже другая карта её пока не делай. Размер 64х96... ну и всё. Вы так закритиковали город (симметричный, пустоватый, ровный) что я увеличил его размеры, заменил деревья, и щас его достраиваю. Также придется добавить новые квесты и сделать более масштабную битву с троллями. Через пару дней будут скрины, а мб раньше.
Сообщение отредактировал [HNA]DemoN - Суббота, 15.08.2009, 22:22 |
| |
| |
| KLOP | Дата: Суббота, 15.08.2009, 23:01 | Сообщение # 18 |
|
Гражданин
Группа: Пользователи
Сообщений: 62
| [HNA]DemoN, Просто смотриться как-то стандартно и не выглядит красиво,я вообще не люблю строить города у меня это ваще не выходит,вот деревушки строить я люблю,а больше всего люблю таилсет Ледянной короны
|
| |
| |
| NanO | Дата: Суббота, 15.08.2009, 23:48 | Сообщение # 19 |
|
Рабочий
Группа: Проверенные
Сообщений: 81
| Не розумію тільки одного, шановні. За для чого ви це робите? Як відомо адміністрація забанила нашого шановного адміна, але він все ще робить карту, де основні персонажи - саме користувачі того сайта. Якщо так наш адмін бажає реабілітуватися в їх очах, то він помиляється, адмінастрація не схвалює цього, і вважає банальним підлабузництом, або як сказав на цю тему ЗерЛекс kissingasses
О Боже! Мені варн дали! Таааак, робимо вигляд, що мені на це не насрати.)
|
| |
| |
| IceJoke | Дата: Суббота, 15.08.2009, 23:58 | Сообщение # 20 |
|
Слуга
Группа: Проверенные
Сообщений: 156
| NanO, я плохо понимаю этот язык, но всё же думаю, что имена и названия заменить.
О чем ты спросишь свою смерть?
|
| |
| |
| Meck | Дата: Воскресенье, 16.08.2009, 08:31 | Сообщение # 21 |
|
Начальник
Группа: Проверенные
Сообщений: 131
Репутация: 0
Награды
| [DUOS], все же на этом сайте восхвалять модераторов другого сайта не актуально...
|
| |
| |
| KLOP | Дата: Воскресенье, 16.08.2009, 10:12 | Сообщение # 22 |
|
Гражданин
Группа: Пользователи
Сообщений: 62
| Из-за этого проэкта забанили?
|
| |
| |
| [TGM]DemoN | Дата: Воскресенье, 16.08.2009, 10:15 | Сообщение # 23 |
|
Гражданин
Группа: Проверенные
Сообщений: 58
| ни слова из того что сказал Нано не понял:(
|
| |
| |
| Druid | Дата: Воскресенье, 16.08.2009, 11:19 | Сообщение # 24 |
|
Гражданин
Группа: Проверенные
Сообщений: 71
| Quote (|HNA|DemoN) ни слова из того что сказал Нано не понял:( Quote Не понимаю только одного, уважаемые. Для чего вы это делаете? Как известно администрация забанила нашего уважаемого админа, но он все еще делает карту, где основные персонажи - именно пользователи того сайта. Если да наш админ желает реабилитироваться в их глазах, то он ошибается, админастрация не одобряет этого, и считает банальным подхалимством , или как сказал на эту тему ЗерЛекс kissingasses вроде так...
|
| |
| |
| IceJoke | Дата: Воскресенье, 16.08.2009, 11:36 | Сообщение # 25 |
|
Слуга
Группа: Проверенные
Сообщений: 156
| Есть замечательное банальное предложение: поменять имена на пользователей этого сайта
О чем ты спросишь свою смерть?
|
| |
| |