Несколько лет назад в матчапах орк против орка была популярна тактика, основанная на использовании масс кодоев. В качестве первого героя при этом обычно брали Фарсира, а вторым героем брали Повелителя огня. Действительно, кодои против орка могут быть действительно эффективным оружием поскольку кодой легко съедает грунта и пока грунт переваривается у него в желудке он по прежнему занимает три единицы лимита у врага. То есть получается крайне неприятная ситуация для врага – вроде бы юнит занимает лимит, а на самом деле юнита у вас в подчинении нет. Ситуация усугубляется тем, если проглочен не один грунт, а несколько. |
Сразу хочу отметить что подобная тактика возможна только при игре за альянс потому что только у этой расы есть волшебницы, способные делать невидимыми живых юнитов, а только у альянса катапульты относятся к живым юнитам, а не к механическим. Смысл ее достаточно прост. Сначала идет развитие до тиер 2. На тиер 2 строится один храм истины и две мастерских. В храме истины делаются 3 волшебницы и делается их апгрейд чтобы они могли кастовать невидимость. В двух мастерских делаются 7-8 орудийных расчетов - их вполне достаточно для быстрого сноса главного здания врага пока он судорожно делает тп чтобы попытаться его спасти (но при таком количестве у нас орудийных расчетов эта его попытка обречена на провал). Волшебницы кастуют на эти орудийные расчеты и нашего героя (он необходим чтобы потом сделать тп и спасти из под удара врага эту команду) невидимость и мы всем этим невидимым отрядом незаметно идем к базе врага. Как только центр его города оказывается в пределах досягаемости огня наших орудийных расчетов ... Читать дальше » |
Лично мне кажется что на патче 1.26 для Warcraft 3 мы играем уже целую вечность, но Близзард в очередной раз подтвердила тезис о том, что ничто в этом мире не вечно, выпустив слухи в сеть о предстоящем выходе патча 1.27, ссылка для скачивания которого выглядит следующим образом (его демо версии) - скачать патч 1.27 (скачать там можно бесплатно и без регистрации). Разумеется выход патча 1.27 станет весьма эпохальным событием и даст новый толчок к развитию этой игры. А изменения в этом новом патче 1.27 предполагаются следующие:
Альянс - центр города теперь могут строить не более 5 рабочих одновременно - манакост заклинания "туман" у ястребов снижен на 10 ... Читать дальше » |
В англоязычном сегменте интернета появились слухи о предстоящем выходе патча 1.27 для Варкрафт 3 (соответственно и Доте тоже придется переходить на патч 1.27). Кто эти слухи распустил - пока неясно, но изменения в патче 1.27 по этим слухам ожидаются следующие:
Альянс - скорость передвижения Паладина уменьшена на 5 - броня стрелков увеличена на 1 - Рыцарей нельзя будет телепортировать на базу с помощью посоха спасения (видимо создатели посчитали это слишком имбой) Орда - время нахождения в невидимости Блейдмастера снижено на 2/5/10 секунд соответственно, но одновременно и стоимость по мане этого заклинания уменьшена на 10 ... Читать дальше » |
Итак, все наверно знают про такую стратегию в Warcraft 3 как застройка врага вышками. Причем происходить это может на разных стадиях игры: как в самом начале (когда прибегают застраивать уже стартовые рабочие), как после создания нескольких юнитов, как в начале тиер2, так и в самом конце игры для осады хорошо укрепленной базы врага. Итак, рассмотрим возможности каждой расы Варкрафта для застройки врага вышками.
Альянс. Дешевые вышки. Причем строить и ремонтировать башни можно несколькими крестьянами, что несомненно является неплохим плюсом. А еще и крестьяне в форме ополченцев могут быстро добежать до базы врага. К тому же лесопилка, которая нужна для постройки полноценных стреляющих башен, стоит дешевле чем аналогичные строения у других рас. Наверно самая удачная раса для проведения застроек. Орда. Также дешевые вышки, причем очень быстро стреляющие. ... Читать дальше » |
Не секрет что в последнее время картоделами всех мастей ежедневно выпускается десятки карт для популярной онлайн-игры Warcraft 3. Но как выбрать среди такого множества действительно стоящие карты для Варкрафта. Такие карты можно найти здесь - карты для варкрафт 3. Там собраны действительно проверенные карты Варкрафт 3, в которые вам, несомненно, будет интересно играть. Причем карты там практически ежедневно добавляются, а на форуме доступен раздел для картостроителей. Присоединяйтесь ))
|
Вот и появился наконец-то первый Test-Патч 1.25a для Английской версии warcraft 3 Владельцы официальной копии игры от Blizzard уже как две недели гоняют в тестовом режиме на новом патче, а теперь и владельцы неофициального Варика смогут подготовиться к официальному выходу патча. Русского патча пока не видно не слышно, но как только - так сразу.
|
http://war3we.at.ua/ официально перебрался на новый сайт - http://blizzardgames.clan.su/. Ищите нас там :)
|
Приветствуем Тебя, посетитель сайта war3we.at.ua. Долгое время Ты видел лишь полуразрушенные остатки нашего сайта, но теперь всё изменилось. С сегодняшнего дня, мы, то есть администрация сайта war3we.at.ua, начинаем полное обновление. Обновление коснётся нашей базы файлов, форума, галереи и множество чего другого. И не забывай, Ты тоже можешь внести свой вклад в развитии сайта! В данный момент нам требуются Заведующие Контентом. Цена за файлы будет чисто символической, но всё же если хотите подзаработать, то пишите администраторам сайта. Icq для связи - 644049661. И помни, мы будем очень
...
Читать дальше »
|
На форуме появился новый Warcraft-комикс "Looking for Group" на русском языке. Поскольку комикс еще продолжает создаваться, Вы можете скачать только те, что найдены в переведенном варианте. В будущем тема комиксов скорее всего пополнится двумя другими не менее известными произведениями "Гладиаторы" и "Герои Азерота". Ждите новостей. |