<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>О WarCraft 3</title>
		<link>http://war3we.at.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 16 Mar 2016 19:42:07 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://war3we.at.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Помогут ли кодои в матчапе орк против орка</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://war3we.at.ua/_nw/0/82328153.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img title=&quot;орк против орка&quot; alt=&quot;орк против орка&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://war3we.at.ua/_nw/0/s82328153.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Несколько лет назад в матчапах орк против орка была популярна тактика, основанная на использовании &lt;span style=&quot;color:#EE82EE;&quot;&gt;&lt;strong&gt;масс кодоев&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;. В качестве первого героя при этом обычно брали Фарсира, а вторым героем брали Повелителя огня. Действительно, кодои против орка могут быть действительно эффективным оружием поскольку кодой легко съедает грунта и пока грунт переваривается у него в желудке он по прежнему занимает три единицы лимита у врага. То есть получается крайне неприятная ситуация для врага &amp;ndash; вроде бы юнит занимает лимит, а на самом деле юнита у вас в подчинении нет. Ситуация усугубляется тем, если проглочен не один грунт, а несколько.&lt;br /&gt;
Поэтому часто в подобных матчапах противоборствующими юнитами были кодои и катапульты. Да, именно катапульты потому что их не могли проглотить кодои и они свои осадным типом атаки наносили повышенный урон бездоспешной&amp;nbsp; броне кодоев.&lt;br /&gt;
Но постепенно к подобной стратегии появилась контр тактика. Она была основана на использовании &lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мастера Клинка, Ловца Духов и волчьих всадников&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; поскольку они также имеют осадный тип атаки и также как и катапульты наносят ...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://war3we.at.ua/_nw/0/82328153.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img title=&quot;орк против орка&quot; alt=&quot;орк против орка&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://war3we.at.ua/_nw/0/s82328153.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Несколько лет назад в матчапах орк против орка была популярна тактика, основанная на использовании &lt;span style=&quot;color:#EE82EE;&quot;&gt;&lt;strong&gt;масс кодоев&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;. В качестве первого героя при этом обычно брали Фарсира, а вторым героем брали Повелителя огня. Действительно, кодои против орка могут быть действительно эффективным оружием поскольку кодой легко съедает грунта и пока грунт переваривается у него в желудке он по прежнему занимает три единицы лимита у врага. То есть получается крайне неприятная ситуация для врага &amp;ndash; вроде бы юнит занимает лимит, а на самом деле юнита у вас в подчинении нет. Ситуация усугубляется тем, если проглочен не один грунт, а несколько.&lt;br /&gt;
Поэтому часто в подобных матчапах противоборствующими юнитами были кодои и катапульты. Да, именно катапульты потому что их не могли проглотить кодои и они свои осадным типом атаки наносили повышенный урон бездоспешной&amp;nbsp; броне кодоев.&lt;br /&gt;
Но постепенно к подобной стратегии появилась контр тактика. Она была основана на использовании &lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мастера Клинка, Ловца Духов и волчьих всадников&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; поскольку они также имеют осадный тип атаки и также как и катапульты наносят $CUT$повышенный урон кодоям. Да, они могут быть проглочены кодоями, но при должном микроконтроле кодоя можно было поймать в сеть и предотвратить проглатыванием им вольчьего всадника. Также подобный состав юнитов позволял очень эффективно применять тактику херокиллинга против хилых Фарсира и Повелителя Огня.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://war3we.at.ua/news/2016-03-16-46</link>
			<dc:creator>AdminZ</dc:creator>
			<guid>https://war3we.at.ua/news/2016-03-16-46</guid>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2016 19:42:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Внезапный раш орудийными расчетами при игре за альянс</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://war3we.at.ua/_nw/0/67628280.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Сразу хочу отметить что &lt;span style=&quot;color:#00FF00;&quot;&gt;&lt;em&gt;подобная тактика возможна только при игре за альянс&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; потому что только у этой расы есть волшебницы, способные делать невидимыми живых юнитов, а только у альянса катапульты относятся к живым юнитам, а не к механическим. Смысл ее достаточно прост. Сначала идет развитие до тиер 2. На тиер 2 строится один храм истины и две мастерских. В храме истины делаются 3 волшебницы и делается их апгрейд чтобы они могли кастовать невидимость. В двух мастерских делаются &lt;span style=&quot;color:#DDA0DD;&quot;&gt;&lt;strong&gt;7-8 орудийных расчетов&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - их вполне достаточно для быстрого сноса главного здания врага пока он судорожно делает тп чтобы попытаться его спасти (но при таком количестве у нас орудийных расчетов эта его попытка обречена на провал). Волшебницы кастуют на эти орудийные расчеты и нашего героя (он необходим чтобы потом сделать тп и спасти из под удара врага эту команду) &lt;span style=&quot;color:#00FFFF;&quot;&gt;&lt;strong&gt;невидимость&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; и мы всем этим невидимым отрядом незаметно идем к базе врага. Как только центр его города оказывается в пределах досягаемости огня наших орудийных расчетов...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://war3we.at.ua/_nw/0/67628280.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Сразу хочу отметить что &lt;span style=&quot;color:#00FF00;&quot;&gt;&lt;em&gt;подобная тактика возможна только при игре за альянс&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; потому что только у этой расы есть волшебницы, способные делать невидимыми живых юнитов, а только у альянса катапульты относятся к живым юнитам, а не к механическим. Смысл ее достаточно прост. Сначала идет развитие до тиер 2. На тиер 2 строится один храм истины и две мастерских. В храме истины делаются 3 волшебницы и делается их апгрейд чтобы они могли кастовать невидимость. В двух мастерских делаются &lt;span style=&quot;color:#DDA0DD;&quot;&gt;&lt;strong&gt;7-8 орудийных расчетов&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - их вполне достаточно для быстрого сноса главного здания врага пока он судорожно делает тп чтобы попытаться его спасти (но при таком количестве у нас орудийных расчетов эта его попытка обречена на провал). Волшебницы кастуют на эти орудийные расчеты и нашего героя (он необходим чтобы потом сделать тп и спасти из под удара врага эту команду) &lt;span style=&quot;color:#00FFFF;&quot;&gt;&lt;strong&gt;невидимость&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; и мы всем этим невидимым отрядом незаметно идем к базе врага. Как только центр его города оказывается в пределах досягаемости огня наших орудийных расчетов$CUT$ сразу же начинаем атаковать. В большинстве случаев снос главного здания базы врага нам обеспечен. Подобную тактику целесообразнее всего применять в играх 3х3 и 4х4 когда союзники своими действиями могут отвлечь внимание врага и он не заметит что вы ему готовите. Однако в своих играх я видел применение подобной тактики и в играх 2х2, и даже 1х1.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://war3we.at.ua/news/2014-12-06-45</link>
			<dc:creator>AdminZ</dc:creator>
			<guid>https://war3we.at.ua/news/2014-12-06-45</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Dec 2014 11:40:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Скачать патч 1.27 для Warcraft 3</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Лично мне кажется что на патче 1.26 для Warcraft 3 мы играем уже целую вечность, но Близзард в очередной раз подтвердила тезис о том, что ничто в этом мире не вечно, выпустив слухи в сеть о предстоящем выходе патча 1.27, ссылка для скачивания которого выглядит следующим образом (его демо версии) - &lt;a title=&quot;скачать патч 1.27&quot; href=&quot;http://wc3.3dn.ru/load/warcraft3_patches/patch_1_27_dlja_warcraft_3_russkaja_versija/53-1-0-11884&quot;&gt;&lt;b&gt;скачать патч 1.27&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; (скачать там можно бесплатно и без регистрации). Разумеется выход &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;&lt;b&gt;патча 1.27&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; станет весьма эпохальным событием и даст новый толчок к развитию этой игры. А изменения в этом &lt;font color=&quot;#dda0dd&quot;&gt;&lt;b&gt;новом патче 1.27&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; предполагаются следующие:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;b&gt;Альянс&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;- центр города теперь могут строить не более 5 рабочих одновременно&lt;br&gt;- манакост заклинания &quot;туман&quot; у ястребов снижен на 10...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Лично мне кажется что на патче 1.26 для Warcraft 3 мы играем уже целую вечность, но Близзард в очередной раз подтвердила тезис о том, что ничто в этом мире не вечно, выпустив слухи в сеть о предстоящем выходе патча 1.27, ссылка для скачивания которого выглядит следующим образом (его демо версии) - &lt;a title=&quot;скачать патч 1.27&quot; href=&quot;http://wc3.3dn.ru/load/warcraft3_patches/patch_1_27_dlja_warcraft_3_russkaja_versija/53-1-0-11884&quot;&gt;&lt;b&gt;скачать патч 1.27&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; (скачать там можно бесплатно и без регистрации). Разумеется выход &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;&lt;b&gt;патча 1.27&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; станет весьма эпохальным событием и даст новый толчок к развитию этой игры. А изменения в этом &lt;font color=&quot;#dda0dd&quot;&gt;&lt;b&gt;новом патче 1.27&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; предполагаются следующие:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;b&gt;Альянс&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;- центр города теперь могут строить не более 5 рабочих одновременно&lt;br&gt;- манакост заклинания &quot;туман&quot; у ястребов снижен на 10$CUT$&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;b&gt;Орда&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;- манакост вызова илюзий у Мастера Клинка снижен на 15&lt;br&gt;- время жизни вардов, расставляемых докторами, уменьшено на 1 минуту&lt;br&gt;- количество жизни у шаманов увеличено на 10&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;b&gt;Нежить&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;- манакост шипов у Криптлорда уменьшен на 10&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;b&gt;Ночные эльфы&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;- время жизни совы, вызываемой Жрицей Луны, увеличено на 8 секунд&lt;br&gt;- дриады теперь передвигаются на 5 единиц быстрее&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://war3we.at.ua/news/2013-07-13-44</link>
			<dc:creator>AdminZ</dc:creator>
			<guid>https://war3we.at.ua/news/2013-07-13-44</guid>
			<pubDate>Sat, 13 Jul 2013 11:50:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Патч 1.27 для Варкрафт 3</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://war3we.at.ua/_nw/0/16652682.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;В англоязычном сегменте интернета появились слухи о предстоящем выходе &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;b&gt;патча 1.27 для Варкрафт 3&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; (соответственно и Доте тоже придется переходить на патч 1.27). Кто эти слухи распустил - пока неясно, но изменения в &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;&lt;b&gt;патче 1.27&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; по этим слухам ожидаются следующие:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;b&gt;Альянс&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;- скорость передвижения Паладина уменьшена на 5&lt;br&gt;- броня стрелков увеличена на 1&lt;br&gt;- Рыцарей нельзя будет телепортировать на базу с помощью посоха спасения (видимо создатели посчитали это слишком имбой)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;b&gt;Орда&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;- время нахождения в невидимости Блейдмастера снижено на 2/5/10 секунд соответственно, но одновременно и стоимость по мане этого заклинания уменьшена на 10...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://war3we.at.ua/_nw/0/16652682.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;В англоязычном сегменте интернета появились слухи о предстоящем выходе &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;b&gt;патча 1.27 для Варкрафт 3&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; (соответственно и Доте тоже придется переходить на патч 1.27). Кто эти слухи распустил - пока неясно, но изменения в &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;&lt;b&gt;патче 1.27&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; по этим слухам ожидаются следующие:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;b&gt;Альянс&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;- скорость передвижения Паладина уменьшена на 5&lt;br&gt;- броня стрелков увеличена на 1&lt;br&gt;- Рыцарей нельзя будет телепортировать на базу с помощью посоха спасения (видимо создатели посчитали это слишком имбой)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;b&gt;Орда&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;- время нахождения в невидимости Блейдмастера снижено на 2/5/10 секунд соответственно, но одновременно и стоимость по мане этого заклинания уменьшена на 10$CUT$&lt;br&gt;- время действия заклятия Вуду у Темного Шамана на юнитах уменьшено на 1 секунду (не будет он теперь так просто убивать моих паучков под хексом, подлец)&lt;br&gt;- броня виверн увеличена на 2 единицы&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;b&gt;Нежить&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;- Вампиру добавили +2 к силе&lt;br&gt;- горгульи при превращении их в каменную статую станят близкорасположенных вражеских юнитов на 0.5 секунды&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;b&gt;Ночные эльфы&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;- броня медведей увеличена на 1&lt;br&gt;- лучницам добавлено 10 единиц жизни&lt;br&gt;- количество сжигаемой Демон хантером маны уменьшено на 10/20/30 единиц соответственно&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://war3we.at.ua/news/2013-01-16-43</link>
			<dc:creator>AdminZ</dc:creator>
			<guid>https://war3we.at.ua/news/2013-01-16-43</guid>
			<pubDate>Wed, 16 Jan 2013 17:35:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Какой расе проще всего застраивать вышками в Warcraft 3</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://war3we.at.ua/_nw/0/06147375.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Итак, все наверно знают про такую стратегию в &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;b&gt;Warcraft 3&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; как &lt;font color=&quot;#dda0dd&quot;&gt;&lt;b&gt;застройка врага вышками&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;. Причем происходить это может на разных стадиях игры: как в самом начале (когда прибегают застраивать уже стартовые рабочие), как после создания нескольких юнитов, как в начале тиер2, так и в самом конце игры для осады хорошо укрепленной базы врага. Итак, &lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;&lt;i&gt;рассмотрим возможности каждой расы Варкрафта для застройки врага вышками.&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;b&gt;Альянс.&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; Дешевые вышки. Причем строить и ремонтировать башни можно несколькими крестьянами, что несомненно является неплохим плюсом. А еще и крестьяне в форме ополченцев могут быстро добежать до базы врага. К тому же лесопилка, которая нужна для постройки полноценных стреляющих башен, стоит дешевле чем аналогичные строения у других рас. Наверно самая удачная раса для проведения застроек.&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;b&gt;Орда.&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; Также дешевые вышки, причем очень быстро стреляющие. ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://war3we.at.ua/_nw/0/06147375.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Итак, все наверно знают про такую стратегию в &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;b&gt;Warcraft 3&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; как &lt;font color=&quot;#dda0dd&quot;&gt;&lt;b&gt;застройка врага вышками&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;. Причем происходить это может на разных стадиях игры: как в самом начале (когда прибегают застраивать уже стартовые рабочие), как после создания нескольких юнитов, как в начале тиер2, так и в самом конце игры для осады хорошо укрепленной базы врага. Итак, &lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;&lt;i&gt;рассмотрим возможности каждой расы Варкрафта для застройки врага вышками.&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;b&gt;Альянс.&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; Дешевые вышки. Причем строить и ремонтировать башни можно несколькими крестьянами, что несомненно является неплохим плюсом. А еще и крестьяне в форме ополченцев могут быстро добежать до базы врага. К тому же лесопилка, которая нужна для постройки полноценных стреляющих башен, стоит дешевле чем аналогичные строения у других рас. Наверно самая удачная раса для проведения застроек.&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;b&gt;Орда.&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; Также дешевые вышки, причем очень быстро стреляющие. $CUT$Но строить башню может только один рабочий, что делает ее крайне уязвимой в момент постройки. К тому же орковские рабы довольно медленно бегают, что снижает эффективность рассматриваемой стратегии&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;b&gt;Ночные эльфы.&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; Башни обходятся довольно дорого, но зато они могут ходит и атака их сильнее чем у хумановских и орковских вышек. Благодаря способности эльфийских башен к передвижению можно построить их тайно где-нибудь в стороне (чтобы враг не видел), а потом просто ими подойти к базе врага. Также во время осады их можно подвигать ближе к строениям врага, что избавляет от необходимости постройки чрезмерно большого количества башен.&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;b&gt;Нежить.&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; Наверно самая неудачная раса для застройки, так как для застройки сначала нужно проклясть землю непосредственно перед базой врагой (за исключением базы нежити), а только потом возводить башни. Причем и стоимость постройки зиккурата, и стоимость его дальнейшего апгрейда в вышку весьма значительные.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://war3we.at.ua/news/2012-05-16-42</link>
			<dc:creator>AdminZ</dc:creator>
			<guid>https://war3we.at.ua/news/2012-05-16-42</guid>
			<pubDate>Wed, 16 May 2012 17:19:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Хорошие карты Варкрафт 3</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Не секрет что в последнее время картоделами всех мастей ежедневно выпускается десятки карт для популярной онлайн-игры &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;b&gt;Warcraft 3&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;. Но как выбрать среди такого множества действительно стоящие карты для Варкрафта. Такие карты можно найти здесь - &lt;b&gt;&lt;a title=&quot;карты для варкрафт 3&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://wc3.3dn.ru/load/32&quot;&gt;карты для варкрафт 3&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Там собраны действительно проверенные &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;b&gt;карты Варкрафт 3&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;, в которые вам, несомненно, будет интересно играть. Причем карты там практически ежедневно добавляются, а на форуме доступен раздел для картостроителей. Присоединяйтесь )) &lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Не секрет что в последнее время картоделами всех мастей ежедневно выпускается десятки карт для популярной онлайн-игры &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;b&gt;Warcraft 3&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;. Но как выбрать среди такого множества действительно стоящие карты для Варкрафта. Такие карты можно найти здесь - &lt;b&gt;&lt;a title=&quot;карты для варкрафт 3&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://wc3.3dn.ru/load/32&quot;&gt;карты для варкрафт 3&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Там собраны действительно проверенные &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;b&gt;карты Варкрафт 3&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;, в которые вам, несомненно, будет интересно играть. Причем карты там практически ежедневно добавляются, а на форуме доступен раздел для картостроителей. Присоединяйтесь )) &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://war3we.at.ua/news/2011-04-11-41</link>
			<dc:creator>AdminZ</dc:creator>
			<guid>https://war3we.at.ua/news/2011-04-11-41</guid>
			<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 16:49:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Патч 1.25a</title>
			<description>Вот и появился наконец-то первый Test-Патч 1.25a для Английской версии warcraft 3 Владельцы официальной копии игры от Blizzard уже как две недели гоняют в тестовом режиме на новом патче, а теперь и владельцы неофициального Варика смогут подготовиться к официальному выходу патча. Русского патча пока не видно не слышно, но как только - так сразу.</description>
			<content:encoded>Вот и появился наконец-то первый Test-Патч 1.25a для Английской версии warcraft 3 Владельцы официальной копии игры от Blizzard уже как две недели гоняют в тестовом режиме на новом патче, а теперь и владельцы неофициального Варика смогут подготовиться к официальному выходу патча. Русского патча пока не видно не слышно, но как только - так сразу.</content:encoded>
			<link>https://war3we.at.ua/news/2011-02-05-40</link>
			<dc:creator>Privital</dc:creator>
			<guid>https://war3we.at.ua/news/2011-02-05-40</guid>
			<pubDate>Sat, 05 Feb 2011 16:19:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Blizzard Games!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blizzardgames.clan.su/_nw/0/42044173.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://war3we.at.ua/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://war3we.at.ua/&lt;/a&gt; официально перебрался на новый сайт - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://blizzardgames.clan.su/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://blizzardgames.clan.su/&lt;/a&gt;. Ищите нас там&lt;b&gt; :&lt;/b&gt;)&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blizzardgames.clan.su/_nw/0/42044173.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://war3we.at.ua/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://war3we.at.ua/&lt;/a&gt; официально перебрался на новый сайт - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://blizzardgames.clan.su/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://blizzardgames.clan.su/&lt;/a&gt;. Ищите нас там&lt;b&gt; :&lt;/b&gt;)&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://war3we.at.ua/news/2011-01-15-39</link>
			<dc:creator>Privital</dc:creator>
			<guid>https://war3we.at.ua/news/2011-01-15-39</guid>
			<pubDate>Sat, 15 Jan 2011 14:11:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>We are back!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://war3we.at.ua/_nw/0/80723282.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; Приветствуем Тебя, посетитель сайта &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://war3we.at.ua&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;war3we.at.ua&lt;/a&gt;. Долгое время Ты видел лишь полуразрушенные остатки нашего сайта, но теперь всё изменилось. С сегодняшнего дня, мы, то есть администрация сайта &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://war3we.at.ua&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;war3we.at.ua&lt;/a&gt;, начинаем полное обновление.&amp;nbsp;&lt;div&gt;Обновление коснётся нашей базы файлов, форума, галереи и множество чего другого. И не забывай, Ты тоже можешь внести свой вклад в развитии сайта!&amp;nbsp;&lt;div&gt;В данный момент нам требуются &lt;b&gt;Заведующие Контентом&lt;/b&gt;. &lt;u&gt;Цена&lt;/u&gt; за файлы будет чисто символической, но всё же если хотите подзаработать, то пишите администраторам сайта.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Icq для связи - 644049661.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;И помни, мы будем очень ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://war3we.at.ua/_nw/0/80723282.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; Приветствуем Тебя, посетитель сайта &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://war3we.at.ua&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;war3we.at.ua&lt;/a&gt;. Долгое время Ты видел лишь полуразрушенные остатки нашего сайта, но теперь всё изменилось. С сегодняшнего дня, мы, то есть администрация сайта &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://war3we.at.ua&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;war3we.at.ua&lt;/a&gt;, начинаем полное обновление.&amp;nbsp;&lt;div&gt;Обновление коснётся нашей базы файлов, форума, галереи и множество чего другого. И не забывай, Ты тоже можешь внести свой вклад в развитии сайта!&amp;nbsp;&lt;div&gt;В данный момент нам требуются &lt;b&gt;Заведующие Контентом&lt;/b&gt;. &lt;u&gt;Цена&lt;/u&gt; за файлы будет чисто символической, но всё же если хотите подзаработать, то пишите администраторам сайта.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Icq для связи - 644049661.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;И помни, мы будем очень рады видеть Тебя в рядах наших форумчанинов&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://war3we.at.ua/news/2010-11-06-37</link>
			<dc:creator>Privital</dc:creator>
			<guid>https://war3we.at.ua/news/2010-11-06-37</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Nov 2010 13:16:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый комикс</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://war3we.at.ua/_nw/0/60865830.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://war3we.at.ua/_nw/0/s60865830.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; На форуме появился новый Warcraft-комикс &quot;Looking for Group&quot; на русском языке. Поскольку комикс еще продолжает создаваться, Вы можете скачать только те, что найдены в переведенном варианте. &lt;p&gt; В будущем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://war3we.at.ua/forum/20-272-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тема комиксов&lt;/a&gt; скорее всего пополнится двумя другими не менее известными произведениями &quot;Гладиаторы&quot; и &quot;Герои Азерота&quot;. &lt;p&gt; Ждите новостей.</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://war3we.at.ua/_nw/0/60865830.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://war3we.at.ua/_nw/0/s60865830.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; На форуме появился новый Warcraft-комикс &quot;Looking for Group&quot; на русском языке. Поскольку комикс еще продолжает создаваться, Вы можете скачать только те, что найдены в переведенном варианте. &lt;p&gt; В будущем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://war3we.at.ua/forum/20-272-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тема комиксов&lt;/a&gt; скорее всего пополнится двумя другими не менее известными произведениями &quot;Гладиаторы&quot; и &quot;Герои Азерота&quot;. &lt;p&gt; Ждите новостей.</content:encoded>
			<link>https://war3we.at.ua/news/2010-04-12-35</link>
			<dc:creator>IceJoke</dc:creator>
			<guid>https://war3we.at.ua/news/2010-04-12-35</guid>
			<pubDate>Mon, 12 Apr 2010 16:17:08 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>