Diablo III
Жанр: Action\RPG
Разработчик: Blizzard Entertaiment
Издательство: Blizzard Entertaiment
Сайт игры: http://www.blizzard.com/diablo3/ Описание:
Иногда бывает так, что после прохождения игры, мечтаешь о продолжении. Но порой случается иначе, ты абсолютно уверен, что продолжение будет, вопрос лишь во времени.
Diablo 3 уже не вызывает шока от своего приближения, как это было при анонсе. Скорее всего, это из-за понимания, что выход состоится нескоро. Тем не менее, при рассмотрении предмета осознаешь, что недооцениваешь утаенный потенциал. Какой именно, я и попытаюсь разобрать.
Итак, перед нашими глазами Diablo, графически усовершенствованная, приправленная кучей разных вкусностей. Та самая, которая вышла в далеком 1996 году. Судя по первым роликам, демонстрирующим игровой процесс, никаких особых изменений в геймплее не предвидится. Хорошо это или плохо, вопрос не стоит. Любой настоящий фанат, не понаслышке знакомый еще с первой частью может часами рассказывать, насколько идеальна система hack’n’slash. Фирменная, и, пожалуй, главная черта сериала сохранена и дополнена визуальным новшествами. Например, нескончаемые реки крови не только остались, но и приобрели более реалистичный оттенок. Фанаты наверняка помнят тот драйв, когда сотнями истребляли монстров, устилая кровавым полотном грешные земли. Этот самый драйв отныне будет вводиться в тройной дозе, ведь монстров стало в столько же раз больше!
Дизайн монстров не изменяет кристальной репутации разработчиков – большинство из них уникально, и не имеет аналогов, как у конкурентов, так и в предыдущих частях. Конечно, старые монстры тоже останутся, глупо было бы отказаться от них, учитывая то, что большинство из них не надоело даже за столько лет. Всем известный Fallen One, а так же его старший брат Shaman сохраняться и даже пополняться новыми собратьями. Но большинство монстров – новые, как уже было сказано, уникальные. Скажем, Scavenger или Dune Thresher, автор доселе нигде не встречал. Поэтому за бестиарий можно не беспокоиться, он уверенно будет одним из сильнейших сторон сериала.
Другое дело дизайн локаций. Помнится, большим плюсом прошлых частей было случайное построение уровней. То есть каждый раз, начиная игру заново, вы видели иной мир, с совершенно другими ходами-выходами, и тропами, ведущими в другое направление. Едва ли не с выхода на свет Diablo II фанаты спорят о возможности этой системы в 3D. На данный вопрос разработчики твердо отвечают, что она сохраниться (хотя в видеороликах все персонажи бродили по одним и тем же уровням, так что слепо верить на слово все же не стоит). Игрокам к рассмотрению было представлено не так уж много локаций, всего-то подземелье, да добрая болотистая местность. Естественно, обе кишмя кишели толпами монстров. Зато на официальном сайте разработчики мило предоставили карту мира. Больше половины мест никогда не затрагивались событиями предыдущих частей. Так что есть основания, что третья часть даст возможность посетить новые уникальные места.
Итак, подведем итоги. Нас ждет Diablo. Та же, первая часть, в новой упаковке. И в этом нет ничего плохого, ибо настоящий Action\RPG до сих пор не приелся. Тем более что только Blizzard удалось собрать воедино все составляющие игры и заставить игроков любить это детище. Разработчики не скрывают эти элементы и подают игрокам.
Вот ключевые особенности Diablo 3 на данный момент.
- зелья по-прежнему в игре присутствуют, но не играют такую важную роль, как прежде - вместо них есть сферы здоровья, выпадающие из монстров
- акцент делается на кооператив, но играть одному тоже будет интересно
- количество врагов на экране будет значительно больше, чем во второй части, т.к. Blizzard хочет привнести в игру больше action
- изометрия - ключевой вид в Diablo, хотя обещают возможность приближать камеру
- у игры будет очень гибка сложность, которая позволит насладиться игрой и новичкам, и профи. Уровень "nightmare" остаётся
- при кооперативе, когда игрок поднимает сферу жизни, жизнь пополяется автоматически и у другого игрока
- некоторые монстры будут промахиваться мимо игрока, а их оружие может застрять в земле
- сюжет не будет главным в игры, как он не был во главе и в предыдущих частях, но обещают, что интересующиеся будут довольны его глубиной и проработанностью
- квесты будут больше и интереснее, усилится роль общения с NPC, их характеры будут более проработанными
- все персонажи будут озвучены
- можно будет пройти игру по второму разу, и она будет выглядеть при этом абсолютно по-новому
- предположительный лимит группы героя - 5 или 6 человек
- разработчики не определились до конца с инвентарём, обещают улучшить систему торговли. показанная версия инвентаря далека от финальной
- классы персонажей не будут в точности такими же, как в Diablo 2
- улучшения предметов останутся, хотя ничего конкретного по этому поводу не сказано
- разработчики хотят, чтобы игра запустилась на самых разных конфигурациях. Поддержка Direct X 10 пока не заявлена, но в любом случае она будет не обязательной